Да, нули вырезалка не обходит, они тоже в спрайт попадают. Кстати, идея с нулями не самая эффективная. Она дает выигрыш только если у тебя пустых знакомест в 4 с лишним раза больше, чем заполненных внутри рамки спрайта (это только по объему хранимых данных). Рискну предположить, что алгоритм, который для каждого знакоместа спрайта считает экранные и атрибутные адреса, тоже не самый маленький и быстрый.





Ответить с цитированием