во второй части FreddyHardest (первую от Родионова я увидел недавно) можно сказать была защита от копирования.
блоки должны были грузиться непрерывно (не всякий копировщик мог их уместить в своей памяти).
если пауза между блоками была чуть больше то игра не загружалась




Ответить с цитированием