кол-во врагов скорее хранится в данных подгружаемого уровня, а изучение кода только поможет вычислить нужную ячейку.
там одной ячейкой не обойтись
на каждого врага целая структура - имя, оружие, параметры брони, умность, меткость и стамина всякая, начальные координаты...