С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
У меня есть в наличие ATM 5.20 (это схемно та же самая ATM 4.50, но с клавиатурой не выносной, а разведенной на одной общей текстолитовой подложке с мамкой - т.е. вверхху платы все микросхемы, а внизу кнопки... ))))
Она практически рабочая, только пару битых РУшек памяти (комп заускается, но тест памяти ругается, и часть программ глючит, если код попадает в зону ответственности битой памяти). Только пока у меня сейчас нет физической возможности ее доотремонтировать подключить - бытовые условия не позволяют. Пока что.
Телефонная линия там действительно есть, точнее заложена на плате, но почему-то очень часто ее туда не напаивали, оставляя в этом месте платы пустое место. Да и мне так и не пришлось проверить ее в рабочем состоянии. Но софт под это дело есть. У меня на сайте АТМ лежит...
P.S. Если что, софт пожно на UNREAL заценить - он эмуляцию АТМ-1 поддерживает.
Максагор, NedoPC group
ПК ATM-turbo 2+ 1024Kb RAM, 1,7Gb HDD, CD-ROM, Turbo FM, GS-512
[ZX rulezzz 4reva!!!]
http://atmturbo.nedopc.com
http://vk.com/atmturbo
http://maksagor.livejournal.com
http://moskprf.ru
[СССР][Коммунизм][КПРФ] ну [ZX], естественно...
Хочу заново поднять эту тему и посмотреть на игры, в которых используется гигаскрин (мультиколор в меньшей степени), о которых здесь ещё не говорили. Хочется понять, игра больше выигрывает или страдает от мерцающей палитры цветов. Есть-ли игра с гигаскрином и скроллингом одновременно?
dimidus, из неупомянутых глянь Apage Satanas (эдакая полуигра-полудемка)
но всё же больше толку от моргалки для мини-карт (как в Nether Earth)
и для промежуточной яркости (лучше для отдельных спрайтов как в колобке)
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
А чего-то помасштабнее нету? Если не брать в расчёт серию аниме-квестов. Типа r-type, к примеру. Интересно посмотреть гигаскрин, реализованный не поочерёдным выводом двух различных изображений всего экрана, а там где меняются атрибуты одной и той же графики, чтобы получить альтернативные цвета. Есть такие игры? Ведь перекрасить атрибуты один раз за кадр задача не сложная, а профит по цветам +87 (Вот кстати, если взяться "раскрасить" уже имеющиеся игры таким макаром...)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)