А остальные Асемблеры того времени разве лучше?
По любому АСМ занимал килобайт 8, остальное текст программы.
На 48-м спеке с Магнитофоном процесс написания игры превращаяется в АД.
Загрузить АСМ, загрузить текст игры, что то добавить, скомпилировать, сохранить на Ленту, сброситься, загрузить код и данные игры, постестить и опять по кругу.
То есть то что на 128-к спеке с дисководом занимало у нас секунд 15, на 48-к занимает минут 5. И при всё при этом те люди умудрялись делать игры за 2-3 месяца.




Ответить с цитированием