Ну так-то(или примерно) и я могу, по ~19 тактов на байт попиксельно, RL (HL): DEC L.
Но так за фрейм только полэкрана скроллится =\
Да и меня конкретно сейчас больше интересует 2/4px скролл, тк он побыстрее. А я, как прикину сколько тактов оно скроллится, так явно вижу, что уже познакоместно к таким задержкам надо подходить =)
Как вариант, интересуют техники, чтобы формировать экран за несколько прерываний, но визуально это слишком в глаза не бросалось.