По дизайну могу сказать следующее:

Должен быть цвет. Просто должен быть.

Герой и враги должны выделяться на фоне. Передний план должен быть ярче и чётче заднего.

Графическое решение надо проверять на картинке целиком, со всеми планами и героями. Не прокатит рисование от балды 100 тайлов и 100 спрайтов и попытка склеить из них карту - сочетаться не будет. Уж лучше нарисовать картинку и разрезать её на тайлы.

Монотонная текстура - *****. Надо везде добавлять детали размером в 1-2 знакоместа. Вместо сплошной кирпичной стены достаточно понатыкать кирпичики тут и там.

Карта должна быть разнообразной. Если она выглядит везде одинаково, то это, во-первых, дезориентирует, а во-вторых, заставляет думать "я в этой игре всё равно больше ничего нового не увижу" и выключить игру. Я вообще удивляюсь, как люди играли в первый Wolfenstein и даже покупали новые уровни всё с той же графикой.