Ну, в спектрумовских 3D-играх 80-х годов обычно все враги были одинаковые. И в Midi Maze на Atari 8-bit тоже. А в Toy Story на Sega Mega Drive (эпизод с инопланетянами) вообще врагов не было. И оружия тоже.

---------- Post added at 14:45 ---------- Previous post was at 14:43 ----------

Кстати, главной фишки пцшных стрелялок нет - нельзя целиться в определённые части тела. Потому что голова вверх-вниз не вертится. Можно двигать прицел, но какими кнопками? И так много кнопок.