Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
Сначала надо придумать игру, чтобы было что модить
Это верно. Можно её вообще сделать похожей на старый Вульф, а можно вообще задизайнить что-нибудь фэнтезийное, например.

Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
Теоретически можно сделать разные спрайты и текстуры в разных частях карты - они будут распаковываться в процессе перехода из точки А в точку Б. Так они займут в два-три раза меньше. Но метод не отработан.
Надо учесть, что программа должна знать, какие текстуры будут в самой дали от стартовой точки. И ещё то, что если новые текстуры будут ложиться на место старых данных, что есть такая штука, как backtracking.

Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
См. выше, сейчас обновил версию с кемпстоном и автострейфом.
Теперь управление на Кемпстон практически как в 128К-шном Вульфе, только размах будет побольше. Надо бы ещё старую раскладку на клавиатуре оставить, а не кемпстоновскую - будет вообще шик.