SaNchez, а толку ? оно кроме аласма нигде не компилится
а я в аласме уже писать не могу
---------- Post added at 17:17 ---------- Previous post was at 17:16 ----------
кроме того мне его движок еще копать и копать
SaNchez, а толку ? оно кроме аласма нигде не компилится
а я в аласме уже писать не могу
---------- Post added at 17:17 ---------- Previous post was at 17:16 ----------
кроме того мне его движок еще копать и копать
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
SaNchez,![]()
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
WRONG.
Tanktics. Ну чем не хорошее развитие идеи Nether Earth?
Или вот, "упрощённый вариант", зато остались идеи "некурсорного" управления игрой, и захвата баз и получения от этого профита. Можно даже сказать, получили развитие, так как трансформер игрока можно уничтожить.Да и мультиплеер...
Кстати, если не обращать внимание на графику, миссии в Command & Conquer где ничего нельзя строить - всё тот же Stonkers, только более интерактивный и динамичный.
Ну вот, вывод сделан.
Так, и по теме, а то уже оффтоп на страницы три... Можно ли будет редактировать карты к Вульфу, как раньше? Если да, то как они будут храниться-то? Внутри кассетных данных?![]()
newart, Речь об его исходниках а не о тех что написаны другими
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
newart, вывод один - всем все по барабану
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)