Этого недостаточно для шутера. По идее надо вообще 25 фпс, но это тогда надо текстуры убрать и врагов выводить спрайтами. Для двух игроков на одном компе можно разве что предложить одному играть по 3D, другому по карте.
Ещё проблема: очень трудно собрать двух спектрумистов, чтобы поиграть. Если соберутся, то уж наверно для чего-то другого. Даже во времена Invaders8, когда был исходник недоделанного Вольфа по сети (через AY), никто не играл вдвоём. Ни разу.
Не знаю насчёт Spectranet, но реальность, скорее всего, будет выглядеть только как два эмулятора, соединённых по интернету.





Ответить с цитированием