Вот это вот страшный вопрос. Представляю себя на месте игрописатьеля - есть желание написать/дописать игру, есть способности написать/дописать игру, есть благодарные потребители, но... "Максимально короткие сроки" вызываюбт страх и унынние. Может, мы сначала найдем людей и спросим их сколько им надо времени на написание? И оценим для себя придуманные сроки? Ясно, что написание игры не в коем случае не будет основным заработком, на него будет тратиться кусочек свободного времени, которого далеко не у всех много. Не будем пугать разработчиков и поставщиков всеобщего фана.





Ответить с цитированием