Не видел еще не значит невозможно. В некоторых эмуляторах есть счетчики доступа к памяти. В каком-то эмуляторе C64 есть визуальная карта памяти. А в VirtualVector-е есть счетчики исполнения, чтения и записи каждой ячейки. Если сделать для этого визуализацию, то будет похоже на то, чего хочет yashcher. Это не даст автоматом логической структуры, но будет видно, что меняется и исполняется каждый кадр, что раз в секунду, а что изредка.




Ответить с цитированием