User Tag List

Показано с 1 по 10 из 217

Тема: ROBOTZ! Releases

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,374
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Попробовал увидеть детект R-Sounda - не нашел. Плохо искал, или он будет в следующих версиях?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    01.03.2011
    Адрес
    Stamford
    Сообщений
    336
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    49
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Попробовал увидеть детект R-Sounda - не нашел. Плохо искал, или он будет в следующих версиях?
    ivagor, вообще-то FAQ никто никогда не читает, но всё-таки рекомендую.


    Всё, что надо сделать - это заменить драйвер c классом Sound Renderer cледующим образом:
    1. Запускаем роботов и смотрим в бутлоде, какой из файлов драйверов говорит что у него класс "Sound Renderer". В версии 0.55 это файл SOUND002.DRV
    2. Выходим из роботов в МикроДОС и переименовываем файл rs2stm.drv соответственно (в SOUND002.DRV)
    Лучше переименовывать следующим образом:
    cp rs2stm.drv sound002.drv

    При неправильном переименовании бутлодер сообщит, что 2 драйвера либо пытаются повеситься на одно-и-тоже устройство, или имеют один и тот-же class и не забутит игрушку, выйдя в МикроДОС

    Утилита cp.com на образе диска с последней версией. Я вообще-то думал сделать 2 submit файла для простоты запуска, но не стал. Сделал только sysfnt.sub для смены системных шрифтов. На всякий случай, напишу как им пользоваться. Например, чтобы сменить системный шрифт на digital8.fnt, в командной строке МикроДОС надо набрать
    sub sysfnt digital8
    Игра с этого момента будет использовать digital8.fnt в качестве системного шрифта (sub файл больше запускать не надо).
    Я потом когда-нибудь возможно сделаю это либо конфиг-файлом, либо-ключами. А пока-так.

    PS. Да, насчёт детекта: запусти конфигурацию игры с rs2stm.drv под Sound Tracker или с отключённым R-Sound под любым из эмулей и бутлодер, загрузив драйвер, должен сказать, что device not found и поехать грузиться дальше. Но звука в игре не будет, только SFX.
    PPS. Зачем всё так "сложно" сделано? Чтобы можно было иметь RS2PT2.DRV, RS2PT3.DRV и так далее....
    Последний раз редактировалось PPC; 14.04.2014 в 13:43.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •