поправлены высокие прыжки, изменен баг с перемещением вверх, инсайд эксперимент с раскраской.
на уровне найден баг, мерцание пока что не исправлено.
жаль, что кроме камрада diver'a никаких вариантов не поступило.
на очереди еще один эксперимент - раскраска уровня лабиринта при продвижении игрока. компромисс остается на атрибутах.




Ответить с цитированием