Цитата Сообщение от NovaStorm Посмотреть сообщение
и, что немаловажно, безбажнее =)
что значит безбажнее? я уйму литературы почитал, заодно помаялся с реализацией движения игрока, все варианты предусмотреть просто невозможно. примитивный collision detect не катит, приходится дописывать код.

Цитата Сообщение от NovaStorm Посмотреть сообщение
Ну и всякие плюшки типа халявной регулировки видимости прилагаются.
как ни крути - нет халявной регулировки, игрок выше попы, как и я не прыгнет)

Цитата Сообщение от NovaStorm Посмотреть сообщение
что если сделать движение и обработку игрока в абсолютных координатах в мире, а потом _только отрисовывать_ без всякого просчёта вьюпорт
да так и выходит формально..