плохое
лучше их считать на lua sjasm-а
переменные легко выноситься в начало исходника
и все легко корректируется
можно пересчитывать их автоматически под процедуры меняющиеся по длине тактов (при условной компиляции)
а поправить\пересчитать таблицы на бейсикех (особенно из ПЗУ-шки)?
конечно некоторые товарищи вызывают свои поделия на питоне и прочей херне
в процессе
вот только потом ихний сорец компилируется только у них самих





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
