Я уже страницу новой статьи 10-м шрифтом накатал. Описание игры ты тогда делай, я историю создания от текстовой Эйфории до наших дней и мысли о будущем Цивилизации.![]()
Я уже страницу новой статьи 10-м шрифтом накатал. Описание игры ты тогда делай, я историю создания от текстовой Эйфории до наших дней и мысли о будущем Цивилизации.![]()
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Выкладываю исторические документы - концепцию разработки Эйфории 2D, которую я писал до и во время разработки.Есть расхождения с реализованной.
В общем, я решил выложить полную версию статьи про Эйфорию и будущую Цивилизацию, пока материал не стух до конца. Первая часть была опубликована Crash Niker-ом в Burn The Lighter #7 (Triple Twelve 12.12.2012). Всё остальное тут.
Представляю апдейт игры, Euphoria 2015.
Изменения и дополнения:
- крестьяне могут рубить лес и по клавише К ("взять"), а не только по 0 ("рушить");
- камень добывается один раз из одной горы, а не как раньше - неограниченно из одной горы. Т.е. нужно теперь добывать камень, обходя каждую гору (по аналогии с рубкой леса);
- улучшен ИИ противников, в соответствии с вышеприведенной статьей - строительство зданий в каждом городе не зависит от развития других городов;
- улучшен ИИ для миссий противников, теперь они более активно захватывают и осваивают новые территории, галеры плавают на дальние расстояния;
- изменены количества добываемых ресурсов и уменьшено количество рождающихся крестьян от одного дома, для более динамичной игры.
Вообще-то, еще был в разработке механизм торговли между странами, были введены новый юнит - обоз и здания - мастерская и рынок. Мастерская для производства обозов, рынок для обмена зерна на камни и древесину с коэффициентом, задаваемым страной-хозяином рынка. Обозы перевозили и торговали ресурсами. Но после тестирования стало понятно, что натуральный обмен в игре не интересен, было выпилено. Необходимы деньги (золото), а также дефицит товаров в одних местах и избыток в других, иначе торговля не нужна. Это на будущее. Выкладываю скриншоты нереализованной версии, а также апдейты - 2015 на русском и английском.
Максагор, NedoPC group
ПК ATM-turbo 2+ 1024Kb RAM, 1,7Gb HDD, CD-ROM, Turbo FM, GS-512
[ZX rulezzz 4reva!!!]
http://atmturbo.nedopc.com
http://vk.com/atmturbo
http://maksagor.livejournal.com
http://moskprf.ru
[СССР][Коммунизм][КПРФ] ну [ZX], естественно...
в первом посту есть ссылка на исходники.
можно пересобрать,
только я бы разместил с адреса повыше ORG 23900/24576
Максагор, NedoPC group
ПК ATM-turbo 2+ 1024Kb RAM, 1,7Gb HDD, CD-ROM, Turbo FM, GS-512
[ZX rulezzz 4reva!!!]
http://atmturbo.nedopc.com
http://vk.com/atmturbo
http://maksagor.livejournal.com
http://moskprf.ru
[СССР][Коммунизм][КПРФ] ну [ZX], естественно...
тормоши автора
Решил поглядеть, что за исходники, качнул что тут болтается,
и случайно нашёл в темпе на своём диске файл euphoria2015_source.zip, где внутри только рус/англ асмы.
https://www.dropbox.com/s/jrrwofojn8...ource.zip?dl=0
Если дифнуть, то отличается:
https://i.imgur.com/2XdOobW.png
Комменты доставляют:
https://i.imgur.com/RlFSSv4.png
P.S.
скомпилял, как предлагает Гудбой. Вроде запускается.
https://www.dropbox.com/s/jzzyamvdj4...piled.zip?dl=0
Последний раз редактировалось Bedazzle; 31.07.2019 в 22:53.
а что не так с коментами?
я тожо помечаю !!!!!!!!!!!!! места которые следует переделать, которые плохо работают или весьма критичны и могут привести к зависанию в случае неправильных настроек
и ???????????? непонятно как работающие места и весьма странные чьи то решения
чтоб потом быстро найти их поиском среди 25к строк
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)