Проблему нехватки памяти можно было и иначе решить. Интересно, много ли игр с подгружаемыми уровнями обращаются внутрь процедур trdos для того что бы не использовались переменные?

---------- Post added at 16:01 ---------- Previous post was at 16:00 ----------

Цитата Сообщение от krt17 Посмотреть сообщение
в большинстве случаев от трдоса обычному пользователю нужен list и run, а они работали.
Как раз таки в команде LIST 2 ошибки, которые могли приводить и к зависаниям и к сбросу. На форуме есть тема.