vinxru,
Тут как раз обсуждается программирование звука. Где-то со второй половины темы Иван Городецкий балует нас всякими музыкальными движками, в том числе и с чистыми нотами. Рекомендую ознакомится.
Кстати, а спрайты Вы рисуете по точкам? Может лучше релизовать функции по копированию блока памяти в видео. У "Львова" четыре пикселя на байт, так что поточечный вывод катастрофически медленный.
Насчет памяти еще. В Rick'е
http://www.youtube.com/watch?v=Ea2F5...ature=youtu.be
все тайлы/спрайты, которые будут использоваться на текущем уровне я держу в верхней памяти. А игровая логика, карты, спрайты других уровней - в нижней.




Ответить с цитированием