При любом обращении процессора к медленной памяти, если в это время ULA читает видеопамять, процессор тормозится. Подробно написано здесь:
http://www.worldofspectrum.org/faq/r...kreference.htm, раздел Contended Memory. AY player в медленной памяти тормозить не будет, если он играет на прерываниях и успеет все сделать до начала отрисовки экрана.





Ответить с цитированием