Цитата Сообщение от krt17 Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от alone Посмотреть сообщение
Кстати, насчёт заливки по горизонтали есть тупой способ, который никто не использовал:

or d;#fe
ld b,a
ld c,(hl)
ld a,(bc) ;#fexx/#ffxx
ld (hl),a
inc l
:33 такта на байт
Я немного не в теме можно поподробнее что где? объясните тугому плз.
Сначала рендерим точки (места цветопереходов) на экран. Потом по таблице 512 байт ксорим их слева направо.

Сверху вниз проще