Кстати говоря похожий сценарий игры ( по объектам ) однажды уже реализован на УК-НЦ,
и не кем попало, между прочим )
по объектам - означает, что бы пробить пол = надо иметь молоточек (кувалду) и т.д. и т.п.
Получается, что маршрут прохождения сложных уровней надо заведомо понять и уклониться от него нельзя,
в отличие от классического LODE RUNNER'а )
Cудя по видео выше, игра - просто очень простая, со смешными персонажами, непривычными объектами (подв. полы, мины) и классным звуком.
Совсем детская? Погибнуть там едва ли возможно...




Ответить с цитированием