User Tag List

Показано с 1 по 10 из 840

Тема: ОБСУЖДАЕМ ИГРЫ (УК-НЦ, ДВК, БК, НЕМИГА и др.)

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    02.03.2015
    Адрес
    г. Караганда, Казахстан
    Сообщений
    2,321
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    177 сообщений
    Mentioned
    17 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    нет - по классике должно быть так (вот почему прошники всё по своему хотят переделать? ) 4-влево 6-вправо 7-выстрел влево 9-выстрел вправо 8-вверх 2-вниз(или 5-вниз). - это классическое управление от ASPcorp.
    Ну, тогда прыжок следует перевесит на слэш, который над восьмеркой. Ибо, опять же, классика. То есть, граждане, программирующие эмуляторы, потрудитесь передать "прыгающий" код с клавиши, расположенной над восьмёркой. Ибо классика. А за 2 - вниз программистов вообще убивать надо!
    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Прыжок можно на пробел кинуть )))
    Неудобно.
    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    У меня в XHomer вообще с клавиатурой БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ )))
    Её можно полностью увидеть на экране или она намертво пристыкована к экрану "эмулятора" ??? У меня только половинка видна ))
    Зкран маленький? У меня все влезает. А правой кнопкой по полосе с закладками (Home - Tools - Help) и поставить Там галочку Minimize the Ribbon не помогает? Тогда остается покупать новый монитор, не ниже FullHD.

    ---------- Post added at 22:29 ---------- Previous post was at 22:13 ----------

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    разработчики на форуме присутствуют ))) В архиве есть исходники оригиналов )))
    Не удивлюсь, если значительная часть из этих LAND'ов - самопалы, в которых люди, далекие от ASP Corp, перетерли лабиринты грубым битхаком. Они-то (лабиринты) кодируются очень просто.
    Последний раз редактировалось AFZ; 21.03.2015 в 19:16.
    Кто мешает тебе выдумать порох непромокаемый? (К.Прутков, мысль № 133)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Эмулятор НЕМИГА
    от nzeemin в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 311
    Последнее: 29.12.2025, 04:43
  2. Учебный комплекс НЕМИГА.
    от felix в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 403
    Последнее: 21.12.2025, 00:50
  3. Игры в sna
    от DRILL в разделе Игры
    Ответов: 17
    Последнее: 30.03.2010, 22:43
  4. Твоя игра-4. Обсуждаем правила
    от axor в разделе Игры
    Ответов: 50
    Последнее: 10.09.2009, 18:09
  5. игры про ВОВ
    от White_Hunter в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 26.12.2008, 13:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •