В игре наибольшую сложность представляет ограничение кол-ва ИМПУЛЬСНОГО ХОДА, поэтому не удивительно,
что версия где импульсы "бесконечны" нашлась почти сразу = SPACEM.SAV
Оппа! Не знал. Хотя ограничение мучило, да.
- - - Добавлено - - -
Кстати, вышли если есть дизассемблированную версию. просто в виде виндового txt файла. Покопаюсь на досуге.