
Сообщение от
riskej
Большая часть релизов (99 %) делается людьми, бывшими на C=64 scene еще в конце 80-х. Просто там текучка кадров больше. Постоянные камбеки и уходы. По этой же причине для них мало важно удобство редактора - они просто делают, потому что хотят и привыкли к такому низкоуровневому творчеству.
По сравнению с NUFLI editor'ом, multiArtist - образец удобства и заботы о художниках.