Цитата Сообщение от riskej Посмотреть сообщение
Большая часть релизов (99 %) делается людьми, бывшими на C=64 scene еще в конце 80-х. Просто там текучка кадров больше. Постоянные камбеки и уходы. По этой же причине для них мало важно удобство редактора - они просто делают, потому что хотят и привыкли к такому низкоуровневому творчеству.

По сравнению с NUFLI editor'ом, multiArtist - образец удобства и заботы о художниках.
Как это возможно?

Они же наверняка ITшники все, работают наверняка не грузчиками и сторожами.
Как можно на работе работать в удобном современном редакторе, приходить домой и опускаться до уровня начала 90-х?