User Tag List

Показано с 1 по 10 из 19

Тема: 256-цветный графический режим на Векторе-06Ц

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,706
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    318
    Поблагодарили
    222 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Палитра каждый кадр меняется, поэтому мигание.
    Не убедительное объяснение.
    У Вектора нет понятия чётный/нечетный кадр. Т.к. у них нет смещения на экранную строку, и все кадры отображаются без смещения на одном и том-же месте с частотой 50Гц (каждые 20мс).
    А человеку для появления мерцания нужно менее 24Гц. Значит в Векторе даже если гасить каждый второй кадр, мерцания не должно быть.
    Или я что-то путаю?
    Комбинация двух кадров с разными палитрами дает 64 цвета, ...
    Я не возражаю, что там 64 цвета.
    Меня интересовало, можно ли отобразить только конкретно именно эти 64 цвета, или это 64 цвета из 64К возможных. Например, можно-ли отобразить 64 оттенка красного цвета?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
    У Вектора нет понятия чётный/нечетный кадр. Т.к. у них нет смещения на экранную строку, и все кадры отображаются без смещения на одном и том-же месте с частотой 50Гц (каждые 20мс).
    Для 64c все описанное не нужно.

    Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
    А человеку для появления мерцания нужно менее 24Гц.
    the human flicker fusion threshold is usually taken between 60 and 90 Hz

    Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
    Меня интересовало, можно ли отобразить только конкретно именно эти 64 цвета, или это 64 цвета из 64К возможных. Например, можно-ли отобразить 64 оттенка красного цвета?
    Вариант реализованный в 64c не единственный возможный, но самый интересный для меня. Можно отобразить 15 оттенков красного (или зеленого или желтого).

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
    А человеку для появления мерцания нужно менее 24Гц.
    Хотя наверно вот этот фрагмент ближе: Flicker is the perception of visual fluctuations in intensity and unsteadiness in the presence of a light stimulus, that is seen by a static observer within a static environment. Flicker that is visible to the human eye will operate at a frequency of up to 80 Hz.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. графический режим на Атари
    от goblinish в разделе Atari
    Ответов: 3
    Последнее: 06.01.2012, 11:19
  2. Re: 16-цветный режим для ZX
    от Ivan Kuvshinov (2:5020/830.10110) в разделе Изображение
    Ответов: 80
    Последнее: 01.11.2005, 03:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •