Ну или как вариант:
Сделать заливку планеты не solid, а к примеру расположением пикселей в шахматном порядке или с ещё меньшей плотностью
такой например:

Скрытый текст


00010001000100
01000100010001
00010001000100
01000100010001
[свернуть]

(хотя это реализовать гораздо сложнее)