User Tag List

Страница 1 из 13 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 141

Тема: Помечтаем или вопрос о видеовыходе

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    10.07.2005
    Адрес
    Ставрополь
    Сообщений
    1,158
    Спасибо Благодарностей отдано 
    37
    Спасибо Благодарностей получено 
    61
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Помечтаем или вопрос о видеовыходе

    Как-то вечером, мысленно сравнил видеовыходы РКшки и Дендика. Если отбросить большую кучу мелочей , то в принципе они одинаковы - в обоих компах производится отображение на экран заранее зашитого в ПЗУ знакогенератора. В дендике, однако, есть вариант использования знакогенератора не из ПЗУ, а предзагруженного в ОЗУ, из ПЗУ процессора. Вот и возникает вопрос: а что было бы, если бы знакогенератор РКшки отображался бы на основную память (скажем, на часть неиспользованной)? Ведь в этом случае вполне было бы возможно прямо при исполнении программы предзагружать туда картинки, выполненные в "дендевском" виде (как знакогенератор), тогда бы и играбельность машины была бы выше, и не только буковками рисовать пришлось бы тот же Тетрис или Ралли. Конечно, ВГ75 не знает про спрайты, да и скорострельность машинки мала, и 1К знакогенератора бесстыдно мало..., но всё же...

    А может это уже ранее обсуждалось?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    510
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А монитор РК переписывать согласны?

  4. #3

    Регистрация
    24.01.2008
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    3,926
    Спасибо Благодарностей отдано 
    105
    Спасибо Благодарностей получено 
    290
    Поблагодарили
    216 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Такое уже было: Партнёр 01.01 + модуль МЦПГ

    ---------- Post added at 00:57 ---------- Previous post was at 00:57 ----------

    Правда, там знакогенератор в отдельной памяти был, зато цветной.

  5. #4

    Регистрация
    01.12.2010
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,657
    Записей в дневнике
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от b2m Посмотреть сообщение
    Такое уже было: Партнёр 01.01 + модуль МЦПГ
    Еще на ПК8000 похоже.

  6. #5

    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в Микроше ПЗУ знакогенератора - 2к, переключается битом дополнительной ВВ55.

    мультиплексировать знакогенератор в доп ОЗУ огромный геморой, как пол компьютера получится.
    .

  7. #6

    Регистрация
    10.07.2005
    Адрес
    Ставрополь
    Сообщений
    1,158
    Спасибо Благодарностей отдано 
    37
    Спасибо Благодарностей получено 
    61
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Rokl, там ничего сложного не будет, кроме предзагрузки "стандартного" ЗГ. Ну раздуется еще на 2К, ничего страшного

    b2m, значит уже было, не углядел. Спасибо.

    Atari, вот это уже, конечно, ближе к "нормальному" объему.
    Про гемор понимаю прекрасно, ибо в 6538 возможностей поболее, нежели в ВГшке, вот поэтому и опустил "кучку мелочей" в первом посте.

    Всем спасибо за просвещение!

  8. #7

    Регистрация
    01.12.2010
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,657
    Записей в дневнике
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Можно поставить статическую память вместо ПЗУ, добавить 3 мультиплексора, 1 шинный формирователь.

    При этом, можно поставить 4 микросхемы ОЗУ и сделать цветные символы. Тогда будет видео в чем то похожее на NES без спрайтов.

  9. #8

    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vinxru Посмотреть сообщение
    Можно поставить статическую память вместо ПЗУ, добавить 3 мультиплексора, 1 шинный формирователь.

    При этом, можно поставить 4 микросхемы ОЗУ и сделать цветные символы. Тогда будет видео в чем то похожее на NES без спрайтов.
    без ПЗУ все равно не обойтись, т.к. копировать основной знакогенератор при каждом сбросе утомительно, и опять таки жрет память один раз в расширенном мониторе, второй раз в памяти предоставленной микросхеме знакогенератора.

    + как всегда забыты "скрытые расходы" - дополнительная логика-обвязка для функционирования этих 3-х мультиплексоров и шинного формирователя.
    .

  10. #9

    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    510
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Atari Посмотреть сообщение
    + как всегда забыты "скрытые расходы" - дополнительная логика-обвязка для функционирования этих 3-х мультиплексоров и шинного формирователя.
    Да не обойтись там тремя мультиплексорами. минимум десяток и 2 шинных формирователя. Это ж РК-86, а не Орион-128.

  11. #10

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,374
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,695
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,214
    Поблагодарили
    868 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rw6hrm Посмотреть сообщение
    В дендике, однако, есть вариант использования знакогенератора не из ПЗУ, а предзагруженного в ОЗУ, из ПЗУ процессора. Вот и возникает вопрос: а что было бы, если бы знакогенератор РКшки отображался бы на основную память (скажем, на часть неиспользованной)?
    В Денди для видеоОЗУ/ПЗУ шло отдельное ПЗУ или ОЗУ. Т.е. это ОЗУ не лежало в поле основной памяти, на сколько я помню.

Страница 1 из 13 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Вопрос по IDE
    от Пётр в разделе Внешние накопители
    Ответов: 67
    Последнее: 13.05.2007, 20:40

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •