Это шрифт 8х14, я давал его в теме РК на новый лад http://zx.pk.ru/showpost.php?p=709049&postcount=352 Кстати там и редактор шрифтов, при помощи которого делал изменения для игры Клад...
Схема есть в аттаче.
Мапинг происходит так же как и, например, ВТ57 мапится на ПЗУ монитора - читает Монитор, а пишет - в ПДП. Все простанство, отведенное в оригинале под Монитор, делится на 4 части как в схеме подключения дисковода, почему я и написал, что если есть дисковод, то практически ничего в схеме менять не нужно, иначе - порезать пару дорожек. В такой конфигурации Монитор выбирается с адреса F800 на чтение, а вот на запись - мапится теневое ОЗУ, т.к. контроллер ПДП "переезжает" на родной адрес Е000.
Несколько замечаний по схеме:
1. Схема дана для варианта РК с ПЗУ фонтов 2К и линейной адресацией. Для стандартного РК нужно из схемы исключить сигнал LC3 и сместить сигналы CC0-CC6 на разъеме JP1 "FONT" на выв.4-10, 11 - подать землю, на JP3 "ADDR" на выв 11 - подать землю.
2. Сигнал /CE_FONT с разъема JP4 "DO" подается на выв. /OE DD12 РК (предварительно отрезав от земли).
3. Микросхема IC3, сигнал /CS_DMA , /CS_DMA* /CS_ROM* - подключаются в соответсвии со схемой подключения дисковода. Если это уже есть, то IC3 из схемы можно исключить, а сигналы взять из контроллера дисковода.
4. На разъем JP2 "ROM/RAM" подключается переключатель. В положении 1-2 выбирается ПЗУ знакогенератора, 2-3 - теневое ОЗУ.
5. На JP7 "DI" подаются сигналы с шины данных РК.
6. Сигналы с 1 по 8 JP4 "DO" подаются на выв. D0-D7 DD12 РК.
Плату пока не даю, т.к. сделана по первоначальной схеме, а текущая схема изменена. Постараюсь завтра-послезавтра развести плату и тогда выложу.





Ответить с цитированием