По-моему на моем устройстве что 1 что 2 стоп бита разница не большая (хотя субьективно с 2-мя битами меньше вероятность начального "зависания" которое лечиться выключением\включением USB соединения + сброс УК-НЦ + перегруз HX server-а). А вот настройка fOutxCtsFlow = FALSE приводит к ошибке overrun при использовании сжатия.
К стати хотелось бы немного понять принцип этого сжатия как оно работает?





Ответить с цитированием