Цитата Сообщение от ram_scan Посмотреть сообщение
А он в том виде в котором есть нереализуем насколько я понимаю на УКНЦ принципиально. Потому-что он писан под недокументированный 4-плоскостной VGA режим 320x200 с аппаратным панорамированием (фактически это режим 640x200 с видимыми 320 столбцами).

То есть на платформе без аппаратного горизонтального скроллинга (или где можно делать скроллинг другим способом за фрейм и при этом успевать синхронизироваться по VSync) это не исходники, а так, сувенир. Самый жыр и мякотка там закопаны в VGA.PAS.
Мы говорим про порт с NES, а он на УКНЦ вполне реализуем (смотри мои скриншоты). На УКНЦ при должном извращении можно сделать плавный горизонтальный скролл.