Никаких Паскалей, только ассемблер, иначе будет жутко тормозить.
Если интересуют методики быстрого кодинга на УКНЦ, спрашивай)
---------- Post added at 23:08 ---------- Previous post was at 23:07 ----------
Кстати, поделись исходниками)
---------- Post added at 23:13 ---------- Previous post was at 23:08 ----------
Если не оригинал, то не так интересно.
---------- Post added at 23:15 ---------- Previous post was at 23:13 ----------
Почему Паскаль не подойдет. УКНЦ очень медленная машинка, суммарная производительность двух процессоров сопоставима с Z80 на Спектруме. Поэтому без специальных ухищерений и супер-крутого кода игру типа Марио не сделать.
Вот если бы игра скроллировалась вверх-вниз, то было бы в разы проще.





Ответить с цитированием