Значится так. Идея была следующая. Бить экран на зоны, закрашивать их соответствующими спрайтами. Но это в Паскале.
Titus говорит, что в паскале он не помощник, а своих предложений по ассемблерной реализации у меня пока нет, т.к. я сам за этот ассемблер засел только недели три назад.

Впринципе на мой вопрос я ответ получил - на Паскале не получится.
Вывод:
Надо идти учить матчасть (ассемблер и точное устройство УКНЦ).

Спасибо.

---------- Post added at 12:37 ---------- Previous post was at 12:36 ----------

Titus, мотороловский проц кажись в NES.