есть ещё вариант подсчёта через системную бейсик переменную (frames).
подобным образом определяется тип машины 48/128 в играх Sentinel и BubbleBobble
есть ещё вариант подсчёта через системную бейсик переменную (frames).
подобным образом определяется тип машины 48/128 в играх Sentinel и BubbleBobble
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)