User Tag List

Показано с 1 по 10 из 124

Тема: Как организовать память для текстового редактора?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    3. По поводу БОЛЬШИХ файлов я так и не понял что с ними делать, вот у меня есть логи на работе размерами по 1GB ни один из редакторов под linux c ними нормально не работает (помнится под DOS были редакторы которые и по 10Mb логи смотрели без проблем). Это конечно другая задача НО все же, как создать swap file и как его использовать эфективно?

    это можно пременить к большим файлам, но смысла нет,
    эт скорее схема для экономии памяти

    но все-же,
    собственно этому методу в памяти "нужно" держать только то что сейчас на экране
    все что вне экрана спокойно может быть в "свопе"
    и догружаться в память по надобности.

    а гигабайтный логи в редактор грузить - имхо изврат редкий
    их же не нужно редактировать, их нужно смотреть, другая задача ...
    Последний раз редактировалось esl; 02.04.2013 в 19:17.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    08.05.2007
    Адрес
    Dnepropetrovsk
    Сообщений
    1,089
    Спасибо Благодарностей отдано 
    281
    Спасибо Благодарностей получено 
    70
    Поблагодарили
    49 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    а гигабайтный логи в редактор грузить - имхо изврат редкий
    их же не нужно редактировать, их нужно смотреть, другая задача ...
    Почему же? Идея вполне имеет право на существование. Логи разные бывают. Например, если софт, который сохраняет логи, содержит баг, что приводит к нечитаемости логов другим софтом. С помощью редактора иногда можно подправить лог, чтобы он читался как надо. Когда пишешь и отлаживаешь свою программу, сохраняющую логи, такая ситуация может встречаться часто.

    Ну и потом, что гигабайты на современных компах - то сотни килобайт на Speccy. Подход тот же самый. Прочитать или записать 300кБ с дискеты занимает примерно то же время, а в стандартную память такой файл не влезает.

    Как приспособить эту схему к редактированию файлов, которые не влезают в память - пока не могу придумать. Но для работы с файлами в памяти она подходит очень хорошо.

  4. #3

    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
    Почему же? Идея вполне имеет право на существование. Логи разные бывают. Например, если софт, который сохраняет логи, содержит баг, что приводит к нечитаемости логов другим софтом. С помощью редактора иногда можно подправить лог, чтобы он читался как надо. Когда пишешь и отлаживаешь свою программу, сохраняющую логи, такая ситуация может встречаться часто.
    не, эт неправильно, логи парсить надо не редакторм а скриптом на ruby/perl/python
    они на это заточены, и ворочают ими с сумашедшими скоростями
    сколько раз уж делал такие "фиксеры"

    java мир ух как любит многопоточные логи ....

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Алгоритм текстового Quest'a
    от ALKO в разделе Программирование
    Ответов: 11
    Последнее: 23.12.2010, 00:47
  2. Как проще код из текстового файла -> Alasm-файл?
    от TomCaT в разделе Программирование
    Ответов: 10
    Последнее: 28.05.2010, 16:53
  3. Адаптация текстового редактора
    от Raydac в разделе Софт
    Ответов: 1
    Последнее: 09.06.2008, 14:27
  4. Интересная идея текстового интерфейса в играх
    от Black_Cat в разделе Программирование
    Ответов: 3
    Последнее: 18.11.2006, 15:22
  5. Проект муз. редактора для AY
    от Bulba в разделе Музыка
    Ответов: 36
    Последнее: 09.09.2005, 20:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •