User Tag List

Показано с 31 по 40 из 97

Тема: Точное описание задержек Скорпиона

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #32

    Регистрация
    22.06.2005
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    Нужно no-delay включить, загрузчик к эмуляции вг-шки привередливый
    Сейчас более досконально проанализировал работу загрузчика. В общем, в процедуре гашения лампочки дисковода (торможение диска) используется вот такой вот алгоритм:
    Код:
    xor a - гасим лампочку, bit 3 загрузки головки выставляем в 0
    out (#1f),a
    ld a,#d0 - принудительно прерываем выполнение команды
    out (#1f),a
    ret
    Далее, когда загрузчик пытается загрузить новую часть демо, то turbo loader виснет на процедуре #3fe5 при чтении порта #ff в ожидании сигнала intrq, судя по всему. Вроде бы так. Это актуально для эмулятора Unreal, но, судя по всему и для ZXMAK2 тоже.
    Последний раз редактировалось Faster; 10.04.2013 в 14:35.
    Когда на твой вопрос отвечает философ, перестаешь понимать вопрос

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 30
    Последнее: 16.08.2011, 21:13

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •