С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Кстати, раз уж тема по кассетам. Нашел папины записи на кассетах по специалистам, в том числе по цветному расширению. Там вроде должны быть "цветные" мониторы, бейсик и ещё для организации сети из специалистов (делалось для компьютерного класса). Судя по этикеткам, даже могут быть ассемблерные исходники.
Чтобы не изобретать свой велосипед, какие программы используете для конвертации в RKS или какой-другой формат?
Я как раз сейчас изобретаю такой велосипед. Что не получится сконвертировать - могу "погрызть" отдельно
Записывать обязательно стерео, 44100 или 48000, сохранять в WAV PCM (лучше 16, но 8 бит тоже можно) или ADPCM (4 бита). Только не в MP3, там "грызть" уже сложнее будет.
---------- Post added at 15:29 ---------- Previous post was at 15:10 ----------
Хорошо, тогда и я так буду сохранять.
Кроме "Менеджера" на этой же кассете не получается декодировать ещё одну игру. Попробуете?http://yadi.sk/d/m04uU46-4ag2u
146 файлов с правильной контрольной суммой. Приблизительно поделил на игры и программы (Бейсики, Паскаль, Форт...). Некоторые игры попробовал запустить в эмуляторе, работают
Записал так:
Код:D9 D9 D9 имя 00 00 00 ... 00 00 00 E6 начало(2) конец(2) данные(N) сумма(2)
У меня пока не готовое решение, а черновик, который в конце работы обязательно выполняет недопустимую операцию. А так все пользуются некой утилитой Shoorik'а, которую я, если честно, пока не смотрел. Мне в математике самому интересно поразбираться. Сразу скажу: декодировать чтением через 3/4 бита после очередного перепада, как это делается в самом Специалисте, у меня не получилось, слишком много искажений. А положение головки на декодирование кажется особо не влияет, только на сдвиг каналов, в моих файлах это видно, каналы на несколько сэмплов сдвинуты относительно друг друга. Это же, кстати, при кодировании в MP3 в режиме joint stereo приведёт к сильной потере качества.
Просьба ко всем: выложите пожалуйста записи с кассет, очень хочется посмотреть какие искажения ещё бывают и попробовать это обработать. Результатом в форматах ELF и EXE обязательно поделюсь
---------- Post added at 15:02 ---------- Previous post was at 14:58 ----------
Точно, дыркаНадо как-то их автоматически обрабатывать...
Последний раз редактировалось Bolt; 07.05.2013 в 15:06.
Я считаю, что *.RKS должен содержать только информацию. Т.е. раккорды не записываем. А вот синхробайт нужен, т.к. по ним идет синхронизация чтения.
О, а ДТЕ у тебя тоже с битыми последними картинками! Все как на кружке в детстве.
PS В миру я скачивал полноценную игру. Но вот такое сходство двух игр из разных (вроде как) источников удивляет.
Не правильное у Вас rks, батенька. Нужно так:
Ладно, переделаю на работе.Сначала идёт дескриптор:
2 байта адрес загрузки программы, он же начальный;
2 байта конечный адрес программы;
Потом идёт сам дамп памяти.
В конце два байта - контрольная сумма дампа памяти.
В любом случае большое спасибо!
Не знаю, мне с именами больше нравится, и я такие RKS уже видел. Я бы и ракорд с первым синхробайтом писал, чтобы вообще как на кассете. Автоматически распознать все три варианта довольно легко. Или давайте их назовём RKS (начинается сразу с адреса), RKH (header, с заголовком, который после первого синхробайта) и RKT (tape, со всеми ракордами и синхробайтами)
В архиве RKS без имён.
А файл "ordos" какой-то странный, находиться должен с адреса B800 и вызывает подпрограммы по адресам F8xx. Это для чего? Радио-86РК?Код:начало(2) конец(2) данные(N) сумма(2)
Последний раз редактировалось Bolt; 06.05.2013 в 21:37.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)