
Сообщение от
Lion17
Повторю еще раз.
Например, на оригинальном Спектруме чтение памяти экрана ВСЕГДА происходит в один и тот же такт, а процесор тормозится. На Пентагоне чтение памяти экрана происходит когда ее не занимает процессор. По первому требованию процессора, память отдается ему. Когда процессор не обращается к памяти, в каждом такте читаются атрибуты или пиксели. По очереди. Если влезает процессор очередь сдвигается. Поэтому в один и тот же такт в разных кадрах может считываться либо пиксели, либо атрибуты.