Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
Лучше использовать деление как можно реже. В моём 3d-движке его вообще нет (если не считать деления +-6/6 бит по таблице).
А как ты делаешь перспективу? Только не говори, что заменяешь деление умножением. А обратное число берешь из таблицы в несколько килобайт.