С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Мне кажется, работа очень интересная и полезная, даже если пока не работает до конца полноценно.
Во-первых, интересно лучше понять природу ошибок чтения с ленты с т.зр. кассетного загрузчика (что не то же самое, что базовые принципы, вполне себе очевидные). Например, я писал в своё время турбированный загрузчик, навеянный рассказами о загрузчике БК, который на моём магнитофоне работал очень ненадёжно. Было бы интересно понять, возможно ли найти схему турбирования, которая дала бы стабильное чтение при, скажем, двойной плотности.
Во-вторых, применён интересный нетривиальный код, что образовательно (для меня, по крайней мере).
В-третьих, не нужно забывать, что всё ещё есть люди пишущие на кассеты и читающие игры на реалах. Это мог бы быть неплохой для них подарок.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)