Пока не появились. Конвертор будет, а поддержка в tzx будет на уровне блоков общего назначения "CSW recording" только, потому что блоки вида "Generalized data block", для которых я сделал конвертор, не поддерживаются многими эмуляторами.
Я пока застрял на этапе модификации эмулятора для записи журнала работы загрузчика. ZXMAK не получилось скомпилировать (у меня нет VS2010), скачал свежие исходники Unreal, попробую скомпилировать их.
Можно скачать бесплатную vs 2010 express, она бесплатная