User Tag List

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 49

Тема: Портативный плеер для оцифровки кассет Специалиста

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    HardWareMan
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    То, что на картинках можно восстановить скорее только ручками.

    Почему такой странный сигнал вообще? Дисторшенный и ближе к меандру? На кассете такое быть не должно.
    потому, что стоят компараторы в батарейном отсеке. Кассету распознал, правда в одной копии ПЗУ не стыковка а я уже удалил ВАВку. Домой доберусь и по новой считаю и выложу. Первую кассету я обновил кавером.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,246
    Поблагодарили
    883 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    потому, что стоят компараторы в батарейном отсеке. Кассету распознал, правда в одной копии ПЗУ не стыковка а я уже удалил ВАВку. Домой доберусь и по новой считаю и выложу. Первую кассету я обновил кавером.
    Не надо делать компараторов, это все портит. Оригинальный аналоговый сигнал содержит всегда больше информации, особенно при помехах, которые, будь сигнал оригинальным, возможно, были бы отделимы от сигнала, и восстанавливать бы ручками ничего бы не пришлось.

    Мое мнение - компаририровать сигнал - это терять большинство возможностей по восстановлению. Только оригинал.

  4. #3
    HardWareMan
    Гость

    По умолчанию

    Возможно, но я не настолько крут в DSP, тобы анализировать. Да и 20 лет назад я помню много случаев, когда кассету на слух "жевало" жестко, а Спец хавал на ура. А что не хавал - мы пропускали через внешний компаратор с несколькими крутилками. Так что у меня стойкое убеждение - компаратор все наше. А вот ежели будет безнадежный случай, тогда перезапишу другим магнитофоном классом повыше и в аналоге. И, конечно, обращусь за помощью.

    Выложил вторую кассету.

  5. #4

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,246
    Поблагодарили
    883 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    Так что у меня стойкое убеждение - компаратор все наше.
    Компаратор - это самый грубый уровень обработки.

    Оки, выкладывай)

  6. #5
    HardWareMan
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Оки, выкладывай)
    Вот тебе вызов. Очередная кассета и там есть проблемный файл.

    Это игра Adventure. Один дубль вообще запорот, о чем сообщается в объявлении и на обложке. Второй вроде нормальный, но биты выпадают полностью, со сдвигом данных. Осилишь? Файлы.
    А я пока вторую сторону обработаю.

    PS Забавно, но в конце, где у Adventures идет чередование битов 1 и 0 (характерный тон для 55 или АА) в запорченном дубле идут непрерывно, а в более нормальном прерываются на какие-то данные. Т.е., дубли чем-то отличаются, возможно второй дубль выгружали после запуска игры и она себе что-то там нагадила.
    Последний раз редактировалось HardWareMan; 08.03.2014 в 23:20.

  7. #6

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,246
    Поблагодарили
    883 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    Это игра Adventure. Один дубль вообще запорот, о чем сообщается в объявлении и на обложке. Второй вроде нормальный, но биты выпадают полностью, со сдвигом данных. Осилишь? Файлы.
    А я пока вторую сторону обработаю.
    Хм... Adventures_Bad.wav выглядит совершенно хорошим, за исключением пары мест, где, возможно, или какая-то склейка, или разовые импульсные помехи. Adventures_Very_Bad.wav - ужасен, одни высокие.

    К сожалению, моя распознавалка (в том виде, в каком она сейчас) подходит только для методик кодировки с полными периодами одинаковой длины. А у Специалиста, судя по сигналу, информация кодируется полупериодами.
    Надо пока складывать нераспознавшеся записи в wav-ах в архив, чтобы когда (ну вдруг если) распознавалка адаптируется под них (а у меня тоже на кассетах есть программы от Специалиста, оставшиеся с радиокружка), можно было распознать.

    ---------- Post added at 06:07 ---------- Previous post was at 06:04 ----------

    Кстати, кинь описание формата кодирования данных для Специалиста.

  8. #7

    Регистрация
    21.08.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    941
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    164 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    ...в конце, где у Adventures идет чередование битов 1 и 0 (характерный тон для 55 или АА) в запорченном дубле идут непрерывно, а в более нормальном прерываются на какие-то данные. Т.е., дубли чем-то отличаются, возможно второй дубль выгружали после запуска игры и она себе что-то там нагадила.
    Скорее всего так и есть - "мониторная" сумма совпала, но сама прога ругается. Если пропустить проверку суммы внутри программы, то запускается.

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    ...на следующей нашел ADVENTURE. Попробуем из нее вытянуть!
    Сравним...
    Вложения Вложения

  9. #8
    HardWareMan
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DDp Посмотреть сообщение
    Сравним...
    По звуку похоже на испорченный дубль, так что возможно даже оригинал. А чем "считал"?
    Последний раз редактировалось HardWareMan; 09.03.2014 в 15:51.

  10. #9
    HardWareMan
    Гость

    По умолчанию

    Вот те раз. У Специалиста, так же как и у РКшки и Ориона Манчестерский код.

  11. #10

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,246
    Поблагодарили
    883 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    Вот те раз. У Специалиста, так же как и у РКшки и Ориона Манчестерский код.
    Манчестер в данном случае это не совсем айс, т.к. не ложится на те вейвлеты, которыми я пользовался для спектрумовских записей.
    Я имею в виду подробности. Какой пилоттон, чего и как?

    ---------- Post added at 07:12 ---------- Previous post was at 07:08 ----------

    Хотя, если подумать, может манчестер даже и лучше, но требует изрядной переделки алгоритма)

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Оцифровки с кассет формата "Леший"
    от AlexFantasy в разделе Софт
    Ответов: 6
    Последнее: 20.08.2012, 10:26
  2. Портативный клон At Games 16-in-1
    от tnt23 в разделе SEGA
    Ответов: 13
    Последнее: 30.05.2012, 07:19
  3. Ответов: 41
    Последнее: 27.09.2006, 18:12
  4. Ответов: 12
    Последнее: 22.09.2006, 01:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •