Цитата Сообщение от Valen Посмотреть сообщение
поэтому тут нужен просто 3-байтовый адрес спрайт-памяти.
Гораздо удобнее было бы адресовать спрайты по номеру! Не надо этой арифметики! Карте не врщвращает в Спектрум никаких данных - адрес (3-хбайтовый) придется считать в загрузчике, хранить в программе и передавать каждый раз в карту. Зачем?