User Tag List

Результаты опроса: Для какого компьютера и конструктива делать видеокарту "METEOR" ?

Голосовавшие
46. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • "ZXM-PHOENIX" с шиной ZX-BUS без корпуса

    18 39.13%
  • "ЛЕНИНГРАД" с шиной IDC-40 в корпусе

    8 17.39%
  • МОДУЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР "CHELYABINSK" с шиной ZST-BUS без корпуса

    2 4.35%
  • ОРИГИНАЛЬНЫЙ "ZX SPECTRUM" с шиной ZX-EDGE в корпусе

    9 19.57%
  • "ZX-EVO" с урезанной шиной ZX-BUS без корпуса

    23 50.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 1 по 10 из 1084

Тема: Быстрая видеокарта "METEOR-2013"

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Kyiv/Ukraine
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Согласен, это облегчит программирование, но как указать видеокарте координаты за рабочим окном или всем экраном?
    Да,
    ввести отрицательные координаты.
    (координаты спрайта X и Y 2-байтовые)

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Нужно выбрать в каком виде нужно задавать координаты. Если крайний левый пиксел экрана имеет значение 0, а для режими 320х240, координата задается двумя байтами. А объект пытается выехать на 1 пиксел за левую границу. В каком формате программе будет указывать эти отрицательные координаты?
    тогда X координата объекта, будет -1
    (0xFFFF)

    ---------- Post added at 18:47 ---------- Previous post was at 18:43 ----------

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Для ПЛИС будет удобнее, чтобы координаты шли так: FFFE, FFFF, 0000, 0001...
    Да.
    (так и z80 считает.)




    ---------- Post added at 18:49 ---------- Previous post was at 18:48 ----------

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Для режима 256х192: FE, FF, 00, 01, но для отрицательных координат все-равно придется задавать координаты двумя байтами?
    Да, двумя байтами.

    ---------- Post added at 19:04 ---------- Previous post was at 18:49 ----------

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    ПЛИС может загрузить координату FFFE в счетчик копирования, а затем циклически увеличивать. Если координаты не входят в диапазон 0-320, то при копировании не записывать данные в ОЗУ экрана.
    Да, вполне рабочий алгоритм.
    Только в идеале, хотелось, чтобы пропущенные точки (байты),
    не попадающие в окно,
    даже не читались из спрайт-памяти (для скорости).
    Последний раз редактировалось Valen; 01.07.2013 в 19:56.
    V6Z80P - Back for Good

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее: 26.12.2015, 23:22
  2. Ответов: 19
    Последнее: 30.09.2011, 03:08
  3. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38
  4. Ответов: 18
    Последнее: 27.08.2008, 20:27
  5. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •