User Tag List

Результаты опроса: Для какого компьютера и конструктива делать видеокарту "METEOR" ?

Голосовавшие
46. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • "ZXM-PHOENIX" с шиной ZX-BUS без корпуса

    18 39.13%
  • "ЛЕНИНГРАД" с шиной IDC-40 в корпусе

    8 17.39%
  • МОДУЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР "CHELYABINSK" с шиной ZST-BUS без корпуса

    2 4.35%
  • ОРИГИНАЛЬНЫЙ "ZX SPECTRUM" с шиной ZX-EDGE в корпусе

    9 19.57%
  • "ZX-EVO" с урезанной шиной ZX-BUS без корпуса

    23 50.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 103 из 109 ПерваяПервая ... 99100101102103104105106107 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,021 по 1,030 из 1084

Тема: Быстрая видеокарта "METEOR-2013"

  1. #1021

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,963
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    319
    Спасибо Благодарностей получено 
    312
    Поблагодарили
    236 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    307200 раз в секунду
    и при чём здесь "для удобства манипуляций"?
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #1021
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #1022
    HardWareMan
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    и очень бестолково в других, менее унылых сценариях
    Изначально это был домашний компьютер с бейсиком. Это как расширенный инженерный программируемый калькулятор. Скорость вывода символа тут играет первостепенную роль. А то, что на этом калькуляторе стали пилить игры - это уже второй вопрос, за пределами юрисдикции разработчиков. Ведь и на программируемых калькуляторах играли и печатали игровые программы в журналах. Так что видеоускоритель нужен тем, кто хочет играть на этом калькуляторе, т.е. вам. Собственно, вы же и пилите тут Метеор, или я не прав?

  4. #1023

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    Это как расширенный инженерный программируемый калькулятор. Скорость вывода символа тут играет первостепенную роль.
    просто бред

    "калькулятор" должен быстро считать то что на бумашке считать 15 лет
    главное через три часа написать результат на экране
    а за сколько миллисекунд нарисуется результат абсолютно не важно

    в zx80 на этот экран вообще положили
    или считаем или экран
    можошь найти посмотреть видео
    как при вводе с клавиатуры каждого символа
    генерация видео сигнала отключается нафик вообще



    у мя на неком casio fx-83gt plus
    на время расчета на экране тожо пустота
    да и отрисовка достаточно инертная
    но сам ввод не тормозит

    - - - Добавлено - - -

    вот ввод с клавиатуры это самое главное
    он не должен тормозить
    а этображение введеного может и задержаться

    и не должно быть этих *****х буферов

    когда девайс тормозил торомозил
    а потом когда уже не актуально ВНЕЗАПНО вывел все что ты натыкал пока он не подавал признаков жизни
    да еще и не туда куда это было нужно...

    ПРОСТО УБИВАТЬ УРОДОВ ЗА ЭТУ ГАДОСТЬ НАДО

  5. #1024

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,963
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    319
    Спасибо Благодарностей получено 
    312
    Поблагодарили
    236 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    Изначально это был домашний компьютер с бейсиком. Это как расширенный инженерный программируемый калькулятор. Скорость вывода символа тут играет первостепенную роль.
    Не "тут", а "там". Бейсик в это время пихали в каждый первый домашний комп. Никого им было не удивить, потому изначально Спектрум подавался как "улучшенный" домашний комп С ЦВЕТНОЙ ГРАФИКОЙ (что даже отразилось в его названии) по сравнению с предшественниками. Только графика почему-то оказалась оптимизирована вовсе не под новые графические задачи (в каковые входят не только игры) - а под вывод устаревшего неулучшенного текста жёстко заданного размера. Очень бестолковое "улучшение".
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  6. #1025

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    а под вывод устаревшего неулучшенного текста
    фанатикам "оптимизации экрана для вывода букоф" видимо ничего доказать нельзя...

    а вот то что без этой оптимизации
    частота проца 16К спека просела бы аж до ~2,355 МГц ничего?

    а так эффективаная у него дето ~2,847 МГц

    +20%

    и ладно бы она просто просела

    а как бы "повысилось" качество считывания с магнитофона при этом
    если бы проц по пол строки тупо стоял вообще...

    скорости записи они бы тоже прикрутили...

    - - - Добавлено - - -

    Кстате может по этому? и имеем 256х192 (чтоб можно было делать кастрированную 16К резинку)
    хотя "медленной" памяти хватило бы аж на 400х288...

    48к вполне бы тянул 320х240 без гигантского бордюра на пол экрана
    (нет не тянул бы
    чтоб закинуть один байт в экран
    пришлось бы стоять до 160 тактов на вайте
    пришлось бы снова перетасовывать экран так чтоб оптимизировать чтение видео контролером)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Очень бестолковое "улучшение".
    Впринципе
    zx81 кроме большего экрана и аппаратного скролла из коробки

    больше не по каким параметрам не может тягаться с 48к спектрумом...

    да и те уникальные возможности которые у него есть
    раскрываются достаточно тяжело...
    и воощем пока под оно научились хоть как то кодить время zx80\81 подошло к концу

    да и какой не какой
    у спектрума появился хоть какой то цвет
    а он то очень даже полезен даже для "калькулятора"
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 20.06.2019 в 01:19.

  7. #1026
    HardWareMan
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    фанатикам "оптимизации экрана для вывода букоф" видимо ничего доказать нельзя...
    Хоть и не являюсь фанатиком как оптимизации экрана для вывода букоф так и этого вашего Спецтрума в целом отмечу, что это сейчас вам, имеющим статическое ОЗУ на 512КБ со временем доступа 15нс легко обсуждать корявость организации Спецтрума Синклером. А вы начните думать в рамках конца 70х, с поправкой на элементную базу, доступную именно тогда. Ведь даже через 10 лет, в конце 80х, уже появился наш клон, полностью собранный на отечественной элементной базе, за исключением процессора, и тайминги которого практически идеальны и равномерны по сравнению с оригиналом.

  8. #1027

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    в целом отмечу, что это сейчас вам, имеющим статическое ОЗУ на 512КБ со временем доступа 15нс легко обсуждать корявость организации Спецтрума
    не правда
    нет у меня таких SRAM-ов

    самые жирные что у меня есть это жменя w24512ak-15 на 64К



    до щас легко обсуждать

    я вообще думаю что можно было сохранить и хорошую адресуемость видео памяти при 3 обращениях к ней

    щас кручу разные варианты как можно было бы сделать



    а тогда это могло быть первое попавшееся решение проблемы
    и что ее так и решили
    и теперь что маємо то маємо...

  9. #1028

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,963
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    319
    Спасибо Благодарностей получено 
    312
    Поблагодарили
    236 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    а вот то что без этой оптимизации
    частота проца 16К спека просела бы аж до ~2,355 МГц ничего?
    7 бит общих можно сделать и по-другому, так что ничего бы не проседало
    и да, спек-16k был нинужын
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #1029

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    7 бит общих можно сделать и по-другому
    у тебя есть идеи как именно
    чтоб при этом адресация была лучше чем то что счас
    и чтоб атрибуты были для знакомест 8х8 и теже 256х192
    ?
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 20.06.2019 в 16:35.

  11. #1030

    Регистрация
    13.02.2016
    Адрес
    г. Королёв
    Сообщений
    493
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    есть идеи как именно
    А то!
    поменять старший и младший байты местами и манипулировать младшим байтом.
    Экран, правда при этом разбежится кусками по всей памяти, но это ерунда!

    Или ещё лучше: байт на точку.
    Ну и что, что при этом от озу вообще ничего не останется даже под стек, все 48к станут экраном, зато линейная адресация, 256 цветов на точку и никакого клешинга!
    По большому счёту весь экран можно адресовать портами ввода/вывода, а память освободить под буферы и код. Часть правда займут ПП вывода изображения.
    И ещё 16к портов останется под нужды пользователя.
    Аппаратно никаких проблем нет - вместо MREQ использовать IORQ и полную адресацию.

    Как идейка?
    Ради линейной-то адресации?
    Ведь стОит, однозначно!


    P.S.
    Особенно монументально оно будет выглядеть на дискретной логике.
    По-Церетелевски.
    Последний раз редактировалось omercury; 20.06.2019 в 20:06.

Страница 103 из 109 ПерваяПервая ... 99100101102103104105106107 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее: 26.12.2015, 23:22
  2. Ответов: 19
    Последнее: 30.09.2011, 03:08
  3. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38
  4. Ответов: 18
    Последнее: 27.08.2008, 20:27
  5. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •