User Tag List

Результаты опроса: Для какого компьютера и конструктива делать видеокарту "METEOR" ?

Голосовавшие
46. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • "ZXM-PHOENIX" с шиной ZX-BUS без корпуса

    18 39.13%
  • "ЛЕНИНГРАД" с шиной IDC-40 в корпусе

    8 17.39%
  • МОДУЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР "CHELYABINSK" с шиной ZST-BUS без корпуса

    2 4.35%
  • ОРИГИНАЛЬНЫЙ "ZX SPECTRUM" с шиной ZX-EDGE в корпусе

    9 19.57%
  • "ZX-EVO" с урезанной шиной ZX-BUS без корпуса

    23 50.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 1 по 10 из 1084

Тема: Быстрая видеокарта "METEOR-2013"

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Палитра возможна, но лучше ограничиться 15-битной. По расчетам на сайте MARSOHOD, пятибитный ЦАП сделать можно на резисторах R-2R, а 8-ми битный можно, но имеет смысла. Поэтому выход видео нужно делать 15 битным для совместимости с платой MARSOHOD2. За основу можно взять его схему, чтобы цвета были полностью такими же. 16-ый бит можно не подключать.
    Этих цветов должно хватить для игр. Даже фотографии при 15-ти битной палитре
    получаются вполне различимыми.

    Давайте аппаратуру разрабатывать не от палитры, а от функций, которые нам нужны при выводе изображения. Все мы знаем про особенности графики компьютера ZX Spectrum. Допустим мы сделаем новую видеокарту и хотим раскрасить старую игру, например, WHREE WEEKS IN PARADISE. Это одна из немногих игр, где можно выбирать, как отображать главного героя при его движении. На видео про эту игру в 11:03 мы видим, что Валли перекрашивается в цвета фона, а в 23:09 уже включен второй вариант отображения - фон перекрашивается в желтый цвет Валли .

    Допустим, мы захотели устранить этот недостаток. Какие команды нам пригодятся? Речь идет не о перерисовке всех спрайтов как на этом видео, а оставить старую графику.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 14.06.2015 в 15:20.
    "L-256"

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее: 26.12.2015, 23:22
  2. Ответов: 19
    Последнее: 30.09.2011, 03:08
  3. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38
  4. Ответов: 18
    Последнее: 27.08.2008, 20:27
  5. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •