User Tag List

Результаты опроса: Для какого компьютера и конструктива делать видеокарту "METEOR" ?

Голосовавшие
46. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • "ZXM-PHOENIX" с шиной ZX-BUS без корпуса

    18 39.13%
  • "ЛЕНИНГРАД" с шиной IDC-40 в корпусе

    8 17.39%
  • МОДУЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР "CHELYABINSK" с шиной ZST-BUS без корпуса

    2 4.35%
  • ОРИГИНАЛЬНЫЙ "ZX SPECTRUM" с шиной ZX-EDGE в корпусе

    9 19.57%
  • "ZX-EVO" с урезанной шиной ZX-BUS без корпуса

    23 50.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 59 из 109 ПерваяПервая ... 555657585960616263 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 581 по 590 из 1084

Тема: Быстрая видеокарта "METEOR-2013"

  1. #581

    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,280
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Nesser, ты хоть знаком с перечисленными мной демками?
    ознакомься: рефреш, напалм и т.д. а вот демка с 3д под бейзконфу: the board, the link и т.д.
    дай ссылочку на видео 16 миллионов на точку 1920x1080
    это тут вообще причём? я где то говорил про FullHD для спектурма? если речь про 24 бита палитру, так это палитра. на экране один фиг только 256 цветов. ты что-то путаешь.
    Последний раз редактировалось Sayman; 24.08.2016 в 14:12.
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  2. #582

    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MetalliC Посмотреть сообщение
    имхо, TS-conf со своими картами тайлов и спрайтами, типа как в консолях середины-конца 80х, является таким же анахронизмом как и описываемое в этом топике.
    так блиттер тоже старье уже, в современных консолях от него отказались в пользу шейдерных процессоров

  3. #583

    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,280
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    есть и такое
    да, тут уже поинтереснее, но потом дема сползла к псевдоплазме, которую можно получить манипуляциями с палитрой (хотя исходники вроде пролетали, надо бы глянуть, может там более иначе, чем мне кажется)...
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  4. #584

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Если делать в железе, для какого компьютера подойдет видеокарта Meteor ?
    На ZX-Evo не пойдет. Там некоторые сигналы отсутствуют. Нужно также подавать INT с видеокарты.
    Для модульного компьютера лучше шина ZST-BUS. Не надо на каждой плате ставить согласующие буферы с Z80. Поэтому плата меньше и разъем надежнее.
    Для ZXM-Phoenix и Scorpion можно через тройник-преобразователь.
    Много желающих переделывать старые игры для устранения клешинга и писать новые без 3D и аппаратных спрайтов ?
    16 бит на цвет так как все слои хранятся по 16 бит на точку без палитр.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 24.08.2016 в 17:33.
    "L-256"

  5. #585

    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    Nesser, ты хоть знаком с перечисленными мной демками?
    ознакомься: рефреш, напалм и т.д. а вот демка с 3д под бейзконфу: the board, the link и т.д.

    это тут вообще причём? я где то говорил про FullHD для спектурма? если речь про 24 бита палитру, так это палитра. на экране один фиг только 256 цветов. ты что-то путаешь.
    Смотрел я демки.
    Это ТЫ сказал что ступеньки градаций и всё такое

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Если делать в железе, для какого компьютера подойдет видеокарта Meteor ?
    На ZX-Evo не пойдет. Там некоторые сигналы отсутствуют. Нужно также подавать INT с видеокарты.
    Для модульного компьютера лучше шина ZST-BUS. Не надо на каждой плате ставить согласующие буферы с Z80. Поэтому плата меньше и разъем надежнее.
    Для ZXM-Phoenix и Scorpion можно через тройник-преобразователь.
    Много желающих переделывать старые игры для устранения клешинга и писать новые без 3D и аппаратных спрайтов ?
    16 бит на цвет так как все слои хранятся по 16 бит на точку без палитр.
    Я бы может и переделал несколько старых, но только с 8/16 бит на точку, аппаратной переброской и желательно бы с плавающим разрешением.
    Если движок налажен программно+аппаратно то наваять игру заново не так уж и сложно, неужели сложно R-Type заново сделать? только с установкой и прокачкой модулей космолёта
    Там кода на 1-2 кБ, а остальное звуки, музыка и графа.

    Да кстати - звуки и музыка..................................
    А их по сути до сих пор и нету.
    TSFM весчь классная, но на самом zx музу то и не сделать

    ----------------

    Вопрос музакерам - реально ли генераторами сделать нормальный игровой звук или всё же надо что-то wav`образное ?
    Последний раз редактировалось Nesser; 24.08.2016 в 18:36.

  6. #586

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Метеор буду делать для Феникса с шиной ZX-BUS. Добавлю развертку Pentagon-128.
    "L-256"

  7. #586
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #587

    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Оцени ещё раз все за и против, жалко потраченного времени.
    Делать НАДО, но корректируй сразу с учётом пожеланий.

    Я всё таки за гибкое изменение параметров а не жёстко зафиксированных схемотехнично.

    - - - Добавлено - - -

    Аааа кстати, а если игры переделывать то кто рисовать будет? я не художник и не музыкант
    Видеокарта это классно, но рисовать то кто будет ?

  9. #588

    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    г. Канев, Украина
    Сообщений
    1,596
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Nesser, Captain Drexx

    длина кодового блока - 10271 байт
    это без буферов и уровней, без музык, график и прочей херни
    но, естественно, с dup-ами, текстами и переменными

    - - - Добавлено - - -

    zst, ходят слухи что в фениксе ZX-BUSа нету

  10. #589

    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,280
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Captain Drexx
    прикольна. игрулина аля товер дефенс. для zx совсем редкость (или уже нет?). а исходнички есть? это же под обычный 128й да?
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  11. #590

    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    г. Канев, Украина
    Сообщений
    1,596
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    хаха))
    всё есть я писал
    первый и единственный товер дефенс на спектруме.
    и да, 128 онли.
    продавался не кронософте в формате кассеты, продано около 20 штук


Страница 59 из 109 ПерваяПервая ... 555657585960616263 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее: 26.12.2015, 23:22
  2. Ответов: 19
    Последнее: 30.09.2011, 03:08
  3. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38
  4. Ответов: 18
    Последнее: 27.08.2008, 20:27
  5. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •