User Tag List

Результаты опроса: Для какого компьютера и конструктива делать видеокарту "METEOR" ?

Голосовавшие
46. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • "ZXM-PHOENIX" с шиной ZX-BUS без корпуса

    18 39.13%
  • "ЛЕНИНГРАД" с шиной IDC-40 в корпусе

    8 17.39%
  • МОДУЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР "CHELYABINSK" с шиной ZST-BUS без корпуса

    2 4.35%
  • ОРИГИНАЛЬНЫЙ "ZX SPECTRUM" с шиной ZX-EDGE в корпусе

    9 19.57%
  • "ZX-EVO" с урезанной шиной ZX-BUS без корпуса

    23 50.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 1 по 10 из 1084

Тема: Быстрая видеокарта "METEOR-2013"

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #10

    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    запихнуть можно много чего. например, если игрулина аля Вольф (например, как версия для АТМы), то только для каждого масштаба (64 масштаба) своя отдельная процедура (т.е. 64 процедуры в случае с версией для АТМ которые занимают 14801 байт). ну и остальной код тоже там довольно не малый. И если карта сама не умеет в масштабы, то и 48кб может быть очень и очень впритирочку...
    Зачем такой шнягой CPU напрягать, да ещё и кучу видов одного и того же спрайта хранить ?
    Масштабирование это проблема видеокарты, всё равно уже стоит ПЛИС, для справки скажу что все видеокарты изначально разрабатываются на ПЛИС и когда уже всё обкатано тогда уже переводят на штамповку.
    Если начали делать так делать надо уже нормально.
    Изначально нужна КОНЦЕПЦИЯ, то есть для чего вообще делать то видеокарту, не надо гнаться за суперпупер цветами и разрешениями, надо простое и уникальное решение для СЛАБОГО процессора, без всяких SDK, RISC и прочей дребедени.

    Все эти масштабирования примитивно решаются в логике, крутить углы по сути тоже фигня, и портянку с текстурой можно вывести X1,Y1,X2,Y2, не сложно же реализуется.

    И да, не вижу ничего зазорного если Z80 сделать на плис в виде 40 ногой панельки, поменять можно в любом zx-spectrum, одно время даже некоторые заводы (на заказ) шлёпали кристаллы плис в любой корпус, так же пихали и в 40 DIP, сейчас не знаю, наверное не выгодно.
    Разве это плохо если LDIR будет не 21 такт а 1-2 такта? а в дополнение к ADD и SUB будет MUL и DIV ?

    Я не работал с ПЛИС но на рассыпухе могу собрать что угодно, надеюсь скоро окончу текущие "проекты" с PICами (надо для заработка) и сяду ПЛИСины курить, не думаю что там всё сложно.
    Но здесь же есть уже готовые спецы по ПЛИСинами, скажите, разве нельзя наваять всё это и что бы программно это обслуживалось как можно проще?
    тс-конф перехватывает команды CPU, отлично, это правильное направление, в плис напихали и видео и ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ.....это НЕПРАВИЛЬНО, видео должно быть ПОЛНОЦЕННЫМ, если надо 24 ноги для цап значит должно быть 24 ноги а не 6.
    ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ должно быть в ДРУГОЙ плис.
    Нууу и так далее, вся система должна быть собрана в одну КУЧУ, а сейчас это кубик рубик который априори в правильное положение НЕ СОБИРАЕТСЯ.
    Одной только видеокартой ничего не исправить.
    Нужна концепция и пробы пробы пробы.
    Последний раз редактировалось Nesser; 25.08.2016 в 14:05.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее: 26.12.2015, 23:22
  2. Ответов: 19
    Последнее: 30.09.2011, 03:08
  3. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38
  4. Ответов: 18
    Последнее: 27.08.2008, 20:27
  5. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •