User Tag List

Результаты опроса: Для какого компьютера и конструктива делать видеокарту "METEOR" ?

Голосовавшие
46. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • "ZXM-PHOENIX" с шиной ZX-BUS без корпуса

    18 39.13%
  • "ЛЕНИНГРАД" с шиной IDC-40 в корпусе

    8 17.39%
  • МОДУЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР "CHELYABINSK" с шиной ZST-BUS без корпуса

    2 4.35%
  • ОРИГИНАЛЬНЫЙ "ZX SPECTRUM" с шиной ZX-EDGE в корпусе

    9 19.57%
  • "ZX-EVO" с урезанной шиной ZX-BUS без корпуса

    23 50.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 63 из 109 ПерваяПервая ... 596061626364656667 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 621 по 630 из 1084

Тема: Быстрая видеокарта "METEOR-2013"

  1. #621

    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,480
    Спасибо Благодарностей отдано 
    310
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    217 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    Reobne, тут нет самого главного понимания - без переделки кода игры, клэшинг никуда никогда не денется. он как был так и будет.
    Да ну. Фильм "Весёлые ребята" раскрасили, да не на лету, но неужели современное железо не сможет раскрасить и устранить клешинг на лету на экране 256×192 точки? ;-)
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  2. #622

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    без переделки кода игры, клэшинг никуда никогда не денется. он как был так и будет
    Spec256 и ZX-Poly в студию

  3. #623

    Регистрация
    16.08.2005
    Адрес
    Estonia,Tallinn
    Сообщений
    1,131
    Спасибо Благодарностей отдано 
    55
    Спасибо Благодарностей получено 
    257
    Поблагодарили
    195 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Spec256 и ZX-Poly в студию
    без переделки много игр раскрашивается - медицинский факт

  4. #624

    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,280
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Spec256 и ZX-Poly в студию
    да-да, конечно, мы сейчас говорим про мифы и легенды? ну удачи вам в запуске 8ми Спектрумов в одной карточке аля Метеор)))
    без переделки много игр раскрашивается - медицинский факт
    медицинский факт - в железе этих девайсов нет. фантазии авторов эмуляторов за факт рассматривать крайне некорректно. в эмуляции можно прикрутить всё что душе вздумается. хоть гефорс1080. в железе дайте потрогать. а потрогать нечего и не будет ещё жутко долгое время. при этом. как жуе было замечено ранее, различные конфиги и машинки есть уже сейчас. вам никто не запрещает ими воспользоваться.
    и да, без переделки таки никак не удастся...
    Последний раз редактировалось Sayman; 30.08.2016 в 18:41.
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  5. #625

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    процессор на частоте 1.79 МГц.
    А Спектрум имеет вдвое быстрый процессо
    и че?

    это 2 разных процессора

    у геймбоя проц 4.1 МГц (у цветного так вообще 8.3 МГц)
    но чота графа на нем не сильно отличается от дендивской
    (хотя доступ к видео памяти у него тоже есть не всегда)

    на помню что у комода вообще 0.9 МГц

    не в частоте счастие

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    А Спектрум имеет вдвое быстрый процессор и может записывать данные в течение всего кадра.
    а у денди есть DMA
    переброска в видео память без участия процессора

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    8ми Спектрумов
    не знаю как там на счет 8-ми спектрумов.
    тк я детекчу что между ними возможно раз синхронизация

    а вот новый процессор который будет читать кроме байта данных еще и 8 байт цвета уж точно понадобится

  6. #626

    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,103
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,337
    Спасибо Благодарностей получено 
    323
    Поблагодарили
    152 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Sayman, Раскраска и устранение дефектов, это разные действия. Да, можно, для полного счастья, Диззи сделать красные конечности, но и просто, постоянно белый, без хамелеонство это уже хорошо.
    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    Spec256 и ZX-Poly
    Интересно если кто-то возьмётся в железе делать, тоже набегут отговариватели. Почему то всегда находятся желающие сказать: "ты это не делай, ты вон то делай."

    Как-то смотрел переделанную раскрашиванием R-Type. Не очень впечатлила. Игра и так красива, и дефектов в ней особых не замечал.

  7. #627

    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,280
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    тоже набегут отговариватели.
    ну вот очень интересный момент. Например, где были товарищи желающие антиклэшинг, когда создавали , ну, ту же ZXEvo? Все аплождировали, мол ВААУУ, крутая штука. А сейчас вы тут все от неё нос воротите, для вас опять пень128 стал нормой, вот только графику чутка ему подправить надо..хмм.. где то это уже было, ах да, zx-evo же есть, там уже графика подправлена))) только вот она не устраняет клэшинг. вам не кажутся такие закономерности странными?
    вам уже много чего сделали, вам всё мало. всё пытаетесь изобрести велосипед. ну вон, есть же эмуляторы zxpoly, spec256. ну, наверное можно просто ими попользоваться в тех случаях, когда вломы карячить что-то новое под эву, спринтер, тс... не?
    ну хотя, на пц тоже, вон, новый гфорс дали народу. а им уже гфорс 2080 подавай)))
    Последний раз редактировалось Sayman; 30.08.2016 в 19:02.
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  8. #628

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    Как-то смотрел переделанную раскрашиванием R-Type.
    да пушо чем больше цветов
    тем проще нарисовать унылую картинку
    мне чета не одна "переделанная" игра не нравится

    я как смотрю на это уродства на всяких сегах, снесах в старых ПЦ-шных играх
    везде эти унылые градиенты не к месту
    все лишь бы показать что "смотрите у этого девайса еще и такой цвет есть"



    больше 3-4 цветов на знакоместо\тайл не нужно в принципе
    а если их больше то руки уже должны быть из того места


    а вот элементарные переделки палитры для ula plus смотрятся очень даже интересно
    даже со все тем же клешингом
    Вложение 58025

    что как бы говорит нам зачем нужно было впилить в спектрум этот ср***й flash
    когда можно было бы впилить раздельный bright для inc и paper
    и тем самым значительно улучшить картинку...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    Интересно если кто-то возьмётся в железе делать, тоже набегут отговариватели
    лично я уже 3 года периодически заглядываю в эту тему (типа интересно что же в конце получится)
    и никакого делания толком не вижу
    а так мне все равно
    пилите Шура пилите

    меня вообще устраивает клешинг
    а не отказался бы я от 256х192 256с на 48К рамы с линейным экраном и палитрой
    при проце под 16-30 МГЦ
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 30.08.2016 в 19:28.

  9. #629

    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,103
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,337
    Спасибо Благодарностей получено 
    323
    Поблагодарили
    152 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну так что делать,
    Sayman, если велосипед всё ещё не изобретён!
    Самокат давно есть. Это ZX48-ZX128. Катаемся на них давно, знаем их хорошо. ZX48 одной ногой стоим, второй отталкиваемся. ZX128 сидим в седле и обеими ногами отталкиваемся.
    Придумывали ZX-evo и всякие конфы. Это как-бы поставили моторчики. Турбина Герона. Пороховой ускоритель. Не совсем то получилось, запарок много. Надо изобрести-таки педали. И цепь. Вот этим и занимаемся. Изобретаем первый велосипед!

  10. #630

    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,280
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а не отказался бы я от 256х192 256с на 48К рамы с линейным экраном и палитрой
    ну. например, есть 320х256 256с (82кб видеорамы) с палитрой. ну выводи ты там на 256х192, что мешает?

    Reobne, всё что ты перечислил не совсем так, эво/спринтер/тс это велики с педалями, но туда ещё моторчик вкарячили для большей скорости.
    в общем, это всё офф жёсткий. запилите Метеора хотя бы 1 рабочий экземпляр для опытов, да попробуйте устранить клэшинг хоть в одной какой-то игре. сколько можно тут болтологию разводить?
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

Страница 63 из 109 ПерваяПервая ... 596061626364656667 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее: 26.12.2015, 23:22
  2. Ответов: 19
    Последнее: 30.09.2011, 03:08
  3. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38
  4. Ответов: 18
    Последнее: 27.08.2008, 20:27
  5. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •